VIII Congreso nacional sobre el color en artes gráficas

octubre 1, 2008

Aido organiza de nuevo y como cada año La semana del color. Dentro de la semana el acto más destacado es el VIII Congreso Nacional sobre el Color en Artes Gráficas. El evento en su octava edición tendrá como eje central el XV aniversario de la creación de la ICC.

El VIII Congreso Interacional sobre Color, que este año lleva por título “ICC: XV Aniversario“ se celebrará el próximo miércoles 15 de Octubre en el Palacio de Congresos de Valencia.

Con la intención de hacer de la sesión vespertina una sesión más informal y amena, se ha diseñado un nuevo formato para las Mesas de Debate, con la finalidad de facilitar la participación activa de los asistentes y poder compartir conocimientos e impresiones en un ambiente distendido y agradable.

Los asistentes a esta sesión están invitados por cortesía de los patrocinadores y de la organización al coffee que se va a servir.

A continuación se indica el programa Provisional:

Sesión de la mañana

9:00h. Acreditaciones

9:30h. Apertura del Acto

10:00h.
“Pasado, presente y futuro de la Gestión de Color mediante ICC”
Dª Susana Oter Belmar, AIDO

10:30h. “Arquitectura ICC v4″
Mr. Johan Lammens, ICC Expert. Hewlett Packard, España

11:00h. Coffee Break

11:30h.
“Devicelinks: Pros y contras de la tecnología de los perfiles ICC linkados”
Mr. Jan-Peter Homann

12:00h. “Perfiles Devicelink estáticos versus dinámicos”
Mr. Elie Khoury, Alwan Expertise

12:30h. “Flujos de trabajo RGB: una realidad”
Mr. Karl Koch, BasICColor.

13:00h.
“Nuevas aportaciones para la gestión de flujos de color”
Mr. Bern-Olaf Fiebrandt, tdb-vdm

13:30h.
Sesión de preguntas.

14:00h. ALmuerzo

Sesión de la tarde: Café – Debate

16:00 – 17:00h. Mesa redonda 1.
“15 años de gestión de Color mediante perfiles ICC: verdades y mitos”

17:00 – 18:00h. Mesa redonda 2.
“Nuevos retos para el sector gráfico: necesidad de innovación y nuevos mercados”

18:00h.
Cierre del Acto.


Rendering Intent (II)

octubre 1, 2008

Perceptual o Fotográfico:

Este tipo de rendering escala uniformemente el espacio de origne respecto al centro de coordenadas hasta que se introduce en el espacio de destino.

Se suele utilizar en fotografias, ya que los detalles y las proporciones entre colores se mantienen. No debemos utilizarlo en la conversión de tintas planas ya que los colores coincidentes entre ambos espacios se sustituyen por otros debido al escalado.

Si intentamos aplicar este rendering entre espacios con tamaños muy diferentes perdemos saturación de colores.

Saturación:

El rendering de saturación consta de dos pasos. En primer lugar el espacio de color de origen se escala hasta que entra en el espacio de destino (igual que hace el perceptual), pero en u segundo paso, el espacio previamente escalado se hincha hasta que los puntos que lo definen coinciden con los bordes del espacio de destino.

Este tipo de rendering es aconsejable utilizarlo cuando queramos un resultado saturado sin importarnos la coincidencia con el color original.

Cada uno de los grupos anteriores (Colorimétrico, Perceptual y Saturación) presenta a su vez dos posibilidades: relativo o absoluto

Relativo:

Cuando tenemos un espacio de origen con una temperatura de color diferente a la del espacio de destino el rendering relativo detecta esta variación igualando ambos espacios antes de compararlos.
Debemos utilizarlo siempre y cuando no queramos tener en cuenta el color del papel.

Absoluto:

Con esta opción el sistema ignorará la diferencia de temperatura de color y comparará los colores tal y como los encuentra. Esto provocará una pérdida de información ya que solo se consideran los colores coincidentes.
Utilizaremos este tipo de rendering cuando queramos tener en cuenta el color del papel ya que al aplicarlo restamos el color del papel al color de la imagen.

Si el programa que utilizamos no especifica si el rendering es absoluto o relativo es porque por defecto utiliza el relativo.

Lo que encontramos habitualmente son cuatro tipos de renderering: Perceptual o fotografico, Saturación, Colorimétrico Relativo y Colorimétrico Absoluto.


Rendering Intent (I)

setembre 19, 2008

La gestión de color se compone, fundamentalmente, de tres partes: los perfiles ICC, el motor de color y el “rendering intent”. Cualquiera de ellos, mal gestionado, puede alterar el resultado de una imagen tras su conversión. Hoy tratamos el rendering intent, su funcion, diferentes tipos y aplicaciones.

Todas las aplicaciones (freehand, Quark, InDesign, Illustrator….) utilizan rendering intent para transformar las imagenes de un espacio de color a otro o de un perfil a otro. Si dejamos que la aplicación utilice un rendering intent por defecto podemos encontrar que el resultado final no sea el esperado.

Uno de los grandes problemas de la gestión de color es qué hacer con aquellos colores que existen en un espacio de color y no en otro. O dicho de otra forma, que hacemos con un rojo que escaneamos, o que fotografiamos (RGB) y lo intentamos imprimir en una impresora (CMYK). Depende del “rendering intent”

Que es “rendering intent”:

La traduccion literal es mas o menos intento de simulación. Esta variable intenta simular el resultado de un color al pasarlo de un espacio de color a otro. Su función es “decirle” al motor de color como  hacer los cálculos para transformar los colores de un espacio a otro teniendo en cuenta tanto el espacio de origen como el de destino.
Existen 3 grupos de rendering: Colorimetrico, Perceptual y de Saturación.

Rendering colorimetrico.

El rendering intent colorimetrico mantiene intactos los colores que coinciden en los dos espacios de color y sustituye aquellos que quedan fuera de la gama de destino por el color más proximo manteniendo el tono y variando saturación y brillo. Cuando usamos este “rendering” siempre utilizamos la parte situada más afuera del espacio de destino por lo que los colores apareceran saturados al máximo.
Recomiendo este método de conversión cuando queramos reproducir tintas planas o dibujos vectoriales. No debemos utilizarlo en fotografias ya que diferentes tonos de color en un mismo degradado en el espacio de origen pueden desembocar en un solo color en el destino con la consiguiente perdida de información

(Extracto de informe publicado por AIDO)


Una cita

setembre 19, 2008

El peor de los errores es hacer siempre lo mismo y esperar resultados diferentes

A. Einstein


Follow

Get every new post delivered to your Inbox.